Minecraft Developer Pagtanggap ng Dogecoin para sa Bagong Laro | PH.democraziakmzero.org

Minecraft Developer Pagtanggap ng Dogecoin para sa Bagong Laro

Minecraft Developer Pagtanggap ng Dogecoin para sa Bagong Laro

Mga Larong developer Markus Persson ay inihayag ang kanyang unang komersyal na release since Minecraft - isang dila-in-pisngi spoof tila idinisenyo upang pagtawanan ang malaking studio. Higit pa rito, siya ay tumatanggap ng mga opsyonal na pagbabayad sa Dogecoin.

Ang PC-lamang laro, Naka-dub 'Cliffhorse', ay kasing simple at katawa-tawa bilang ito nakukuha. Kontrol ng user ang isang maiskape kabayo sa pamamagitan ng isang 3D na kapaligiran, habol ng bola, nang maayos textured sa kung ano ay lilitaw upang maging hayop itago.

Persson ay inamin niya na ginawa ang laro sa loob lamang ng dalawang oras, pagbuo ng ito gamit ang maraming mag-anak Unity engine at higit sa lahat ay gumagamit ng mga mapagkukunan kasama sa engine sa pamamagitan ng default. Upang makumpleto ang laro, Persson lang nagdagdag ng modelong 3D ng isang kabayo at ang textured globo.

Pagkatapos hayag ang laro sa twitter, sinabi niya:

(Hindi ako naniniwala na ito kahit papaano ay napunta sa pagiging ang aking unang komersyal na laro pagkatapos Minecraft)

- Markus Persson (@notch) Hunyo 8, 2014

Mapanukso ang industriya

Ang larong ito ay inilabas sa nag-tutugma sa ang Electronic Entertainment Expo, o E3, ang pinakamalaking tradeshow sa industriya ng video game.

Ang kaganapan ay pinangungunahan ng malaking mga pangalan tulad ng Microsoft, Ubisoft, EA, Sony at Nintendo, na nagpapakita ng maraming mga laro AAA, kabilang ang pinakabagong installment ng larangan ng digmaan, Batman at Far Cry franchise.

Cliffhorse anyong ni Persson paraan ng poking masaya sa ang malaking mga developer at publisher sa kanilang mga tila walang katapusang mga badyet, at marahil pagkakaroon ng ilang mga publisidad sa proseso.

Sa loob ng nakaraang dekada, laro-unlad na badyet ay may skyrocketed bilang isang resulta ng malakas na demand at sa pagpapakilala ng HD graphics, back sa pamamagitan ng malakas na graphics processors kaya ng paghahatid na malapit sa photorealistic kalidad.

Upang matamo ang kasalukuyang antas ng pagiging totoo, mga developer ay may upang mamuhunan mabigat sa iba't ibang teknolohiya at mataas na tumpak na mga modelong 3D, texture at iba pang mga mapagkukunan na kailangan upang makapaghatid ng isang pulutong ng HD na mata kendi.

Bilang isang resulta, walang mas mababa sa pitong games inilabas mula noong simula ng dekada ay nagkaroon ng isang pinagsamang badyet ng $ 100mor higit pa, na may Activision Destiny magara ang listahan na may tinatayang gastos ng $ 140m, back sa pamamagitan ng hanggang sa $ 360m sa marketing.

Maagang pag-access kontrobersya

Persson ay nagbibigay ang laro para sa libreng, ngunit nagbibigay-daan sa well-wishers upang magpasyang sumali sa 'bumili' maagang pag-access sa laro gamit ang Dogecoin. Ito ay anyong isa pang palo sa iba pang mga laro sa mga developer, na kung saan, dahil sa skyrocketing gastos unlad, ay may sinimulan tumatanggap ng pre-order para sa kanilang mga produkto.

Sa pangkalahatan, tagahanga pagbabayad ng maaga ay gagantimpalaan ng iba't-ibang extra, karaniwang sa anyo ng mga eksklusibong o libreng karagdagang nilalaman. Ang pagsasanay ay nagbibigay-daan sa mga publisher at mga developer na itaas ang dagdag na pondo bago ang laro ay handa na upang ilunsad at ito ilang mga kaso ito ay makakatulong sa bahaging beta-unlad ng pamagat.

Gayunman, ang pagsasanay ay nakatanggap ng mga pintas sa komunidad gaming, na may maraming arguing na ito ay lamang bloating gastos sa pagbuo at, sa ilang mga pagkakataon, mga manlalaro na piliing mag-opt para sa maagang pag-access ay hindi kinakailangang makakuha ng isang mahusay na pakikitungo: ang ilang mga maagang pagpapalabas napatunayan upang maging halos unplayable at kahit na ang buong release na minsan nasiyahan maagang backers.

Persson sinabi na, kahit na pagbabayad ay hindi kinakailangan, siya pinamamahalaang upang itaas ang tungkol sa $ 100-halaga ng mga dogecoins (280,000 Doge) sa oras matapos ang laro ay inihayag.

Mga review para sa Cliffhorse ay mas mababa kaysa komplimentaryong, na sumasalamin sa mabilis na build at throwaway likas na katangian ng laro, na kung saan ay hindi kahit na isama ang tunog:

"Ang kinabukasan ng gaming [.] [.]" - PC Gamer | "Hindi kahit isang laro" - Ed Key | ". Terible 9.2 / 10" - IGN pic.twitter.com/VleDjp6RYw

- Markus Persson (@notch) Hunyo 7, 2014

Kaugnay na Balita


Post Pagmimina ng cryptocurrency

Natapos ng KnCMiner ang Disenyo Para sa unang 20nm Bitcoin ASIC Miner ng World

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Bitmain Releases Energy Efficient 478GH-s AntMiner S3

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Marc Andreessen Hinuhulaan Bitcoin ay Baguhin ang Disenyo ng Chip sa Habang Panahon

Post Pagmimina ng cryptocurrency

$ 46k Ginugol sa Bitcoin Mining Hardware: ang Final Reckoning

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Ang Mga Customer ng Butterfly Labs na Apela sa FTC para sa $ 1m sa Nawawalang Order

Post Pagmimina ng cryptocurrency

5 Mga Pandaigdigang Problema Ang Katibayan ng Trabaho ng Bitcoin ay Maaaring Tulungan ang Paglutas

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Kalmado Bago ang Fork? Segwit2x napupunta Silent bilang Bitcoin Split Looms

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Bakit ang Bitcoin Pagmimina ay Maaaring Walang Matagal Huwag Ipagwalang Batas Moore

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Bitcoin Mining Manufacturer HashFast Nagpapasok ng Kabanata 11 Bankruptcy

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Isipin Bitcoin ay Maliit na Negosyo? Ang Bitfury ay Gumagawa ng halos $ 100 milyon taun-taon

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Bitcoin Cash 101: Ano ang Dapat Malaman ng mga User Bago ang Fork

Post Pagmimina ng cryptocurrency

Nilalayon ng Butterfly Labs Jalapeno na pagandahin ang pagmimina ng bitcoin